【激震】アニメ監督が5ch降臨!「過労で吐血」「声優アワードの闇」アニメ業界のぶっちゃけ話が止まらないwww

監督降臨!5スレ目も質問攻め、スレ落ち回避に必死なVIPPERたち

1 名前:名も無き被検体774号+ 日付:2024/12/14(土) 03:14:55.85
アニメ監督だけど質問ある? 5カット目(スレ落ち)
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news4viptasu/1733848825/

2 名前:名も無き被検体774号+ 日付:2024/12/14(土) 03:15:38.66
おかげさまで5スレ目

>

現役アニメ監督・演出家の>>1が質問に基本的に全レスします
業界談義から演出論、作画語り等々なんでもどうぞ

>

・長文レス気味なので耐性ある人向け
・過去レス全部嫁とかは言わないので、ご新規も気軽にどうぞ

4 名前:名も無き被検体774号+ 日付:2024/12/14(土) 09:20:00.13
5日弱書き込みなしで落ちるのか、900超えてると厳しいんだっけ?

8 名前:名も無き被検体774号+ 日付:2024/12/15(日) 02:20:44.60
スレ落ちさせない為にも質問考えるか

15 名前:名も無き被検体774号+ 日付:2024/12/17(火) 08:59:56.90
向こうのスレ一見落ちたようには見えないけど実際は918以降書き込めなくなっている(PCだとフォーム自体が出てこない)から、1監督が気づいてくれるか心配
にしてももう2年半続いてることになるんだな…

16 名前:1 ◆hEpdoZ.tHU 日付:2024/12/17(火) 12:26:06.22
ちょっと見てない間に前スレ書けなくなってたみたいだね

>

>>7
何か答え漏れあったらサルベージ頼む

18 名前:名も無き被検体774号+ 日付:2024/12/17(火) 21:13:15.43
前スレ>>917
なるほどです
ただ最終回を落としそうになってたら、それどころではないような気がしたんで…

>

それはそうと、このスレモもいよいよ四年目突入ですな
失礼な言い方かもしれないけど、こんなに長く継続するとは
よい意味で予想外でした

23 名前:>>1 日付:2024/12/18(水) 22:22:17.99
乙です
二連続で落ちるとは…
誘導の為しばらくageがいいかも

>

てかスレタイのセンス良いですね

29 名前:1 ◆hEpdoZ.tHU 日付:2024/12/19(木) 05:30:30.25
>>18
そうか、もう丸三年も続いてるのか…

【管理人】 アニメ監督ニキ、まさかの5スレ目突入おめ!ってか、5chのスレ落ちシステムに翻弄されてるの草。VIPPERが質問考えてスレをageる努力してるの、なんか健気でワロタwww 監督も「もう丸三年も続いてるのか…」って、本人もビックリしてるの面白いンゴねぇ。

「高校生が夜更かしする」のはアニメのせい?監督がまさかの逆ギレ!?

19 名前:名も無き被検体774号+ 日付:2024/12/18(水) 00:56:46.36
アニメ見てるとこいつらほとんど高校生だなって思うんだけど、メイン視聴者ターゲット層を高校生にしてるのでしょうか?
最新話を視聴したら深夜なので学校での勉学に支障が出かねないと懸念があるのですけど、どうなってるのでしょうか?
登場人物ですが、髪の毛の色が赤や青などとんでもないことになっています、彼ら彼女らはどう言った教育を受けているのでしょうか?
目が大きいですね、痩せすぎなのも気になります。美容意識に過度な偏重をしているというアピールでしょうか?未成年にはデリケートな問題を助長してるようで感心しないのですが、どうなってるのですか?
このアニメはフィクションですと書いていたか見逃してしまいました。特定の思想や宗教的意図の有無を判断するためにフィクションであることをもっと強調した方がまだ保護者からは好感触だと思います。大丈夫ですか?
善悪の判断基準を学ばせるにはいい教材だと受け取れますが、善悪もほどほどにしないとイジメにあったりしないか心配です。大丈夫ですか?

29 名前:1 ◆hEpdoZ.tHU 日付:2024/12/19(木) 05:30:30.25
>>19
ネタレスだろうが面白いのでちゃんと返すと

>

>メイン視聴者ターゲット層を高校生にしてるのか
ターゲット層と主人公の年齢層を一致させる必要は無いので、そうではない作品も多数ある。
恐らく、高校生というか、ティーンエイジャーの時期が人生で一番楽しくて無茶の出来る時期なので、
大人にとってもその時期のワクワクを呼び起こす効果があって、ティーンエイジャーを主人公にする作品が多いのだと思う。

>

>最新話を視聴したら深夜なので学校での勉学に支障が出かねないと懸念がある
夜更かしする奴はアニメがやってなくても夜更かしするんじゃないか?
深夜に親の目を盗んでコソコソ趣味をやるってのが高校時代の一番の楽しみなんだしな

>

>髪の毛の色が赤や青などとんでもないことになっています
>目が大きいですね、痩せすぎなのも気になります
アニメの中くらいそういう奴らがいたっていいだろ。多様性だよ。
別に現実で全員がそういう見た目になれとは誰も言ってない。たまたまそういう見た目に描かれるキャラが居たというだけ。

>

>このアニメはフィクションですと書いていたか見逃してしまいました
そもそもフィクションかどうかと、特定の思想や宗教と関連があるかどうかは話が別だぞ
たとえば幸福の科学の映画群は、1から100まで完全フィクションだが、強烈な思想性があるのは明らかだからね。
なので、このアニメはフィクションですと書いてあっても、何らかの政治的・思想的な偏りが無い保証などない。
そこは視聴者個人がしっかり判断すべき。

>

>善悪の判断基準を学ばせるにはいい教材だと受け取れますが、善悪もほどほどにしないとイジメにあったりしないか心配です
現代日本で生きていく以上、アニメなんかよりもよっぽどどぎつい思想や情報に触れる機会は必ずある
むしろ子供のうちからいろんな情報に触れさせて免疫を付けとかないと、
保護者のフィルター下で育っちゃうと、成人後も情報の善悪の判断が付かない大人こどもに育っちゃうぞ
教育のためにバンバンアニメを見せましょう(笑)

【管理人】 この質問者、面白すぎるだろwww アニメにマジギレしてんのかと思ったら、監督もノリノリで返してて草。特に「夜更かしする奴はアニメがやってなくても夜更かしするんじゃないか?」「多様性だよ。」「教育のためにバンバンアニメを見せましょう(笑)」って、監督切れ味するどすぎンゴねぇ。フィクションと思想の話は深い。

AIとポリコレ、アニメ業界の未来はどうなる?

14 名前:名も無き被検体774号+ 日付:2024/12/17(火) 08:54:31.28
昨今Twitterのイラスト界隈で反AIがもはや集団ヒステリーのようになってしまっていますが、1監督はこの流れに関してどうお考えでしょうか?
Twitter上のアニメーターもイラスト界隈に近いこともあってか、この辺りの流れにかなり呑まれてしまっているようです。
よく反AI陣営で言われているのは『事前学習時の所謂「無断学習」は剽窃だ』というものですが、もし今後AI技術を活用していくのであれば、「クリーン」なAIに拘り続けるのは無理筋にも思えます。
現にビックテックもその辺織り込み済みでSoraなりImagenなりを出してきている訳で…。

>

過去回答を見る限りAI技術に関しては比較的肯定的な立場と推察しますが、この辺りの1監督の持論などあれば。

25 名前:名も無き被検体774号+ 日付:2024/12/19(木) 02:17:23.57
日本のアニメ界にもクソポリコレ勢が干渉してきてウザくなってるって聞いたが、ソコんとこどうなの?

28 名前:1 ◆hEpdoZ.tHU 日付:2024/12/19(木) 05:14:51.72
>>14
現状の集団ヒステリー的な状況は時間と共に落ち着くと思うがな

>

俺は再三言ってる通り、アニメは手間暇がかかっている、ある種のマスゲームであることが価値のひとつだと思うので
まったく同じ画像でも、人間が描いたものと生成AIが吐き出したものでは価値に差が付くだろうということを考えると
それほど速やかな脅威とは思っていない。

>

ご指摘の通り、クリーンなAIなど存在し得ないと思うので、そこはなし崩し的に受け入れるしかなくなると思う。
いちどwebに放流した情報を保全することは難しい。

>
>

AIで一番怖いのは、アメリカのビッグテックが主導権を握ってる今現在の状況よりも
むしろ著作権意識が非常に低い中国やインドなんかで
大規模な生成AIが開発されて、それがアメリカ製のAIなんかよりも優秀だった時だな
いろいろと悪いシナリオが思いつく。

46 名前:1 ◆hEpdoZ.tHU 日付:2024/12/30(月) 13:57:21.23
>>25
積極的に干渉がある、というよりは
「海外のバイヤーにこういうこと言われがちだから避けとこうか…」くらいのノリでいろいろ自主規制することは多いね。

129 名前:名も無き被検体774号+ 日付:2025/02/18(火) 14:49:56.23
https://x.com/catsuka/status/1891476021678842164

>

こちらのAIアニメについてどう思いますか?
まだ完ぺきとはいいがたいですが
以前のような破綻まみれの、作画をする事はなくなったように思います。

>

コメント欄では
気持ち悪い道徳的に許せないという意見7
道徳ではなく技術を肯定する意見3
といった所で、やや、批判的な意見のほうが目立つのかな?
と感じました。

>

自分としては、ここまで来ちゃったのかぁ…
という、複雑な気持ちになりました。

>

良ければ監督の、ご意見伺いたいです。

137 名前:1 ◆hEpdoZ.tHU 日付:2025/02/27(木) 11:35:14.90
>>129
確かに破綻無く手描きアニメ風の画面は作れてるが、
逆に言うと人間でも作れる画面でしかないからな…
破綻を無くすとか、画質を向上させるみたいな方向の進歩は、
むしろ最初に画像生成AIが出てきた時からこの程度の進歩は予想出来ていたことだしね。

>
>

生成AIの真の脅威ってのは、こんな人間の猿真似をさせるんじゃなく
たとえば画像生成AIでMinecraftを遊べるみたいなのがあったと思うけど
あんな感じで、3DCGとは全く違うやり方で、
生成AIの世界に入って遊べるゲームみたいなのが出てきた時に初めて感じると思う
本当にアニメの中の世界を自由に歩けるゲームとかが5年以内とかに作れるんじゃないか?
人間の手作りでは絶対に作り得ないものが出てくると思う

【管理人】 AI論争、監督は「集団ヒステリー」ってぶった切ってるの草。クリーンなAIは無理筋って現実見てるわ〜。中国やインドで優秀なAI開発されるのが一番怖いって、そういう視点は監督ならではやな!ポリコレも「海外バイヤーに言われがちだから自主規制」って、やっぱそういうのあんのね…。AIアニメの進化もすごいけど、監督が語る「真の脅威」は、猿真似じゃなくて「アニメの世界を自由に歩けるゲーム」って、発想がヤバすぎワロタ。5年以内とかマジかよ!?

激白!アニメ制作現場のリアル「過労で吐血」「原作者の愚痴」「多作監督の裏事情」

10 名前:名も無き被検体774号+ 日付:2024/12/15(日) 19:32:33.39
神戸洋行さんがコンテでキャラ表から崩した表情を要求してるのに原画マンがキャラ表通りの絵を描いてしまう、
という話をされてますが、演出もやってる1監督からすると原画マンがコンテから汲み取れてないと思う事は多いですか?

26 名前:1 ◆hEpdoZ.tHU 日付:2024/12/19(木) 04:57:34.02
>>10
これ、神戸さんの仰ることは大いに実感としては判るのだが…

>

そうは言っても、あくまで絵コンテはポンチ絵、参考でしかない。
表情や演技のニュアンスが伝わりやすいようにオーバー目に描かれていることが一般的だし、
キャラ表で決められてるルールに準拠した絵というわけではない。

>
>

原画マンの立場として考えると、キャラクターの統一や、各種設定に準拠したきちんとした絵を描くことも
重要な役割ということになってくる。
キャラ表で決められてる表情を、勝手に原画マンの判断で好き放題に描き換えるというわけにもいかない。

>

なので、俺はよく「キャラ表の(表情バリエーションの)内側になってしまう」という言い方をするんだが
どうしても設定通り、あるいは設定よりもさらにぎこちない感じの表情で上がってくることはよくあるし、ある種しょうがないことだと思う。
なので、キャラ表の『外側』の表情が欲しいのなら、そうしっかり打ち会わせを行った上で、
演出修正、作監修正などでフォローしていけば良い。

>
>

なので、原画マンの責任ではないというか、「くみ取れてない」ということではなくて、
しっかり職責をこなして貰ってるからこそそうなるのだと俺は思ってるよ。

>

ちなみに、スーパーアニメーターと呼ばれる人達は、キャラ表のルールをばっちり守った上で
コンテ通り、あるいはコンテ以上の表情を描けたりもするんだけど、それを全員に望むのは酷というか、高望み過ぎると思う。

69 名前:名も無き被検体774号+ 日付:2025/01/14(火) 11:46:59.41
古賀一臣氏が年始ツイートで監督案件の「空き枠」について公表・募集してて
(来年は満杯、再来年は1枠空き、28年は1枠埋まった)
最近の監督ペースを見てもものすごいと思うのですが(23年が3作、24年が4作?)
どういう工夫でそんなにこなせるのだと思いますか?
x.com/i/status/1874139255699837403

72 名前:1 ◆hEpdoZ.tHU 日付:2025/01/14(火) 21:22:08.17
>>67
原作者の要望の内容にもよるよね。
たとえば、アニメの制作工程や映像技術の関係で物理的に実現不可能なことは
どれだけ強く要望されたとしても叶えるのは最初から不可能なので、
そこは丁寧に「出来ない」ということを説明して納得いただく必要があるし、
逆に叶えることが十分可能な内容なら、やはりそこは意見を最大限尊重して叶えるようにするべき。

>
>

そこはどっちの意見が白か黒かで通るというものではなく、
現場にもよるけど、双方納得できる灰色の着地点を探りましょうという形になるのが一般的で、
アニメスタッフサイドとの間には、原作出版社側のプロデューサーと、担当編集部の編集者がいて、
そこが揉めないようにいろいろ双方の意見を代弁しながら調整してくれる。

>

そこはやっぱり円滑にプロジェクトを回すのが専門の立場ということになるので、
しっかりやってくれるよ。

>

現代は原作者が強く望めばそれを無碍には出来ないという状況で、
それこそ原作者がSNSで「アニメ側が要望を聞いてくれなかった」と一言愚痴れば大炎上必至だから、
そうならないよういろいろ調整しつつ、
アニメ側が出来ないことはやんわりと理由を説明して、納得いただいた上で諦めて貰うということになるかな。

>
>

>>69
ちょっと仕事し過ぎだよねとは思う。俺には絶対無理な量だ。
古賀さんがどうかって話を論評をするつもりはないんだが、
一般論として、多作な人は、当然1本1本へ注ぐ情熱や労力が削られるとは思う。
なので、俺がプロデューサーや原作者だったら、正直もう少しじっくり作品に向き合ってくれる人に監督してほしいと思うんじゃないかな。

75 名前:名も無き被検体774号+ 日付:2025/01/17(金) 14:38:42.02
おさまけの原作者が作画崩壊すると原作の売り上げが落ち込むので
スタッフに配慮するより嫌われてもいいからクォリティーを高くするように尽力する、
というツイートをしてて反論や賛同もかなりあるなど話題になってます
個人的には作画崩壊自体は可哀想、とはいえスタッフに嫌われても…と思いますが、1監督はどう思われますか?

77 名前:名も無き被検体774号+ 日付:2025/01/17(金) 22:23:12.40
>>72

>

『一般論として、多作な人は、当然1本1本へ注ぐ情熱や労力が削られるとは思う。
なので、俺がプロデューサーや原作者だったら、正直もう少しじっくり作品に向き合ってくれる人に監督してほしいと思うんじゃないかな。』

>

この点について伺いたい事があります。
古賀さんの、働き方や作品の質について否定的な意見を、言う気は毛頭も無いのですが
何故、ひとつの作品に集中せずに、複数の作品を同時受注するのでしょうか?
十分お金を頂いているのであれば、原作やプロデューサーに好ましく思われない可能性がある働き方を、する必要はないのでは?
と、疑問を感じました。

83 名前:1 ◆hEpdoZ.tHU 日付:2025/01/27(月) 04:41:51.75
>>75
お気持ちは判るというか、同情できる部分はあるんだが
まあ、喩えるなら、馬券が外れて競馬場でのたうち回ってるのと同じ状況でしかないので…
気が済むまで好きなこと言わせてあげればいい

>

そもそもアニメの出来を原作者がコントロールすること自体が難しいのよ
原作小説の場合は、小説1本に対して筆者は一人だが(編集者や校正などを数に入れても数人単位)
アニメの場合は数百、数千人のスタッフが携わるわけで
作り方やクオリティコントロールの方法が全く違うからね
なので残念だけど諦めて貰う以外に出来ることはないと思う。

>

とはいえ、それを関係者に嫌われる覚悟でSNSで嘆くことくらいは許してあげてもいいと思うよ。

84 名前:1 ◆hEpdoZ.tHU 日付:2025/01/27(月) 04:53:28.59
>>77
古賀さんの作品や現場作りは賛否あるかもしれないが、
それが低~いところだとしても、一定のクオリティで放送できているとは言えるわけで…

>

フェラーリやランボルギーニよりも遅いのに、なんで軽自動車を作るの?という質問みたいな感じ
そりゃフェラーリやランボルギーニのほうが良い車だろうが、世の中には軽自動車のニーズも存在するのよ

>

なので、”軽自動車”を求めてるプロデューサーにとっては、フェラーリやランボルギーニを目指して大暴れする監督よりも、
着実に軽自動車を納品してくれる監督のほうを選ぶこともある
そういう生き方を古賀さんは選ばれているということだと思うよ

106 名前:名も無き被検体774号+ 日付:2025/02/10(月) 18:18:32.27
アニメーターの過労、ヒューマンエラーについて聞きたい事があります。

>

原作者の方が
「作品の出来に納得できなかった
どう伝えればいいのか悩み、熱を出し嘔吐した」
という趣旨のツイートを残し、軽い炎上をしていたのですが

>

そのツイートに対して、原画マンが
「お気持ちわかります、原画を描いたら後々原作で想定していたキャラではなかったと、原作者に言われた事があります
現場としても監督、原作者とコミュニケーション取りたいです。
ただ、現場では嘔吐発熱過労が重なっている事
鬱になって辞める、原画が大量にいる事を理解してほしいです」

>

この様なやり取りがあったのですが
実際に現場でキャラの取り違えや
過労でぶっ倒れるアニメーターって発生するのでしょうか?

>

もちろん、大変な仕事だと理解してますが
過労で倒れるほどなのか…?
と疑問を感じ質問させていただきました。

120 名前:1 ◆hEpdoZ.tHU 日付:2025/02/16(日) 21:31:26.16
>>106
そういうのは原作者もアニメーターもどっちも悪いというか、我慢しろって思うな

>
>

アニメ以外のどんな製品でも、
たとえ工場の人が寝ずに頑張って作ろうが、不良品は不良品だ
それに文句を言ったら「工場の人は過労でぶっ倒れてるんです!」って言い返されても、知るかって話になる

>

どんだけ頑張ろうがクソアニメ扱いされたらそれまでの世界なので、
そこは黙って受け入れる度量がアニメを作る側には必要
趣味ではなく、お仕事でアニメを作ってる以上しょうがない部分

>
>

一方で、原作者の側にしても、
何百人のスタッフ、何千カットという原画の隅々までを原作者一人が思い通りにコントロールすることは物理的に不可能
アニメ化を許諾するということは、ある程度はアニメ制作会社に任せて貰うしかないし
出来たものに、あとから評判が悪かったからと言ってぐちぐち言うのもみっともないと思う

>

人生で何度あるかわからないアニメ化チャンスが失敗に終わったというお気持ちは察するに余り有るが
それを愚痴ったところで、余計に人を傷つけるだけで、アニメを作り直して貰えるわけじゃないからね

>
>

さてご質問のキャラの取り違えや過労でぶっ倒れるアニメーターの話だが
どちらもあり得ることではある

>

毎日、膨大な数のスタッフが、1カット1カット、全く違う絵を作るために試行錯誤している中で、
意外かもしれないがキャラの取り違えで、指定と全然違うキャラが描かれてくることはザラにある
過労で倒れるアニメーターというのも、
ある種頑張ったら頑張っただけ結果に繋がる仕事なので、当然無理をして体を壊す人は多々居る
スポーツ選手が練習のしすぎで故障するのに近いかな

158 名前:名も無き被検体774号+ 日付:2025/03/08(土) 21:37:18.22
「この方は本当は〇〇作監やってたのにクレジットされてない(もしくは役職が間違ってる)」というツイートが何度も元スタッフからあった作品が以前ありました
ケアレスミスでクレジットから間違いや抜け落ちがある、もしくは本人が名前を出して欲しくない
という事はそれなりにあると1アニメオタクとしても思ってますが
それ以外のケース(例えば途中降板したスタッフの名前をわざと載せなかった)というのもそれなりに存在するんでしょうか?

165 名前:1 ◆hEpdoZ.tHU 日付:2025/03/13(木) 13:54:05.61
>>158
あるね

>

たとえば、しょっちゅうクレジット抜けを嘆いてるエヘクトアニメーター某氏とかで想像すると判りやすいんだが
雑な大ラフだけを書き散らして清書しないから、
結局使えないとかってこともたまに聞くが
その結果、ご本人の素材は画面に残っても居ないのに、クレジットしてしまうと本人が手柄として宣伝してしまうので、
それは違うんじゃないかということで、お名前を載せないという判断に至ることはあるのではないだろうか

>

一度や二度ならまだしも、しょちゅう名前が乗らなかったと怒ってる人は、
それなりに本人にも問題があったりするケースもあるとだけお伝えしておこうかな

【管理人】 原画マンとコンテの解釈問題、監督が「キャラ表の内側」って表現してるの分かりみ深すぎる。そして古賀監督の多作ぶりには「仕事し過ぎだよね」って釘刺しつつ、「軽自動車のニーズもある」って例えが秀逸すぎワロタ。原作者の作画崩壊愚痴とアニメーターの過労問題には「どっちも悪い」ってバッサリ!不良品に文句言われて「過労でぶっ倒れてるんです!」って言っても知るか、ってのは確かにその通りンゴねぇ。クレジットの裏事情もぶっちゃけてて、やっぱアニメ業界って色々あるんだなぁ…。

これって映画?アニメ?視聴者困惑の「君たちはどう生きるか」監督が斬る!

146 名前:名も無き被検体774号+ 日付:2025/02/28(金) 23:16:46.07
作品を見るうえでのハードルや、視聴者に知っておいてもらう前提知識について

>

君たちはどう生きるかの解説で
岡田斗司夫さん、山田玲司さん
その他、多くのyoutuberの方が
この作品は、宮崎駿の自伝なんだよという、入り口で解説をしていました。

>

それらの解説の中で、共通して出ていた話として
「戦時中の宮崎駿は、空襲から逃げる際に近所の人間を見捨てたから、この様な描写が作中に入っている」
「宮崎駿の母親は長生きしているが、母と確執があったから、本当に望んでいた母と、現実の母の乖離があり、このような描写が入っている」
「宮崎駿は戦争が嫌いだけど、戦闘機が好きだからこの様な描写が入っている」
等々のエピソードがあったのですが

>

これって、どうあがいても作品の中から読み取りようがないというか
宮崎駿やジブリに関するドキュメンタリー番組や、SNSをチェックしている前提になっており
映画という枠で、完結しているように見えません。

>

同時に感じた違和感が
さすがに視聴ハードル上げすぎなんじゃない?
という、感覚です。

>

マーベル映画は、○○と○○は見ておかないと、最新作についていけない。
宿題を終わらせるかのように、過去作を見ないといけないシリーズ
と皮肉交じりに揶揄されますが

>

上記の解説に乗っ取ると
君たちはどう生きるか、に関しては
ジブリの過去作の○○と○○を抑えないといけないではなく
日テレとNHKのドキュメンタリーと、ジブリのSNSを抑えてないと
ついていけない映画になっている。
この様に感じました。

>

これってもはや映画なのか…?
とやや否定的な感想を持ってしまったのですが
監督的には、この映画の作り方をどう思うか、感想を教えていただきたいです。

161 名前:1 ◆hEpdoZ.tHU 日付:2025/03/12(水) 17:33:25.26
>>146
いや、そこは大きな勘違いをしていると思うよ。

>

映画なんてのは、普通の鑑賞者が1回見ただけでは、
そこに描かれていることの3割もわかれば良いほう、というのが普通だと思う。
逆に、10割判ろうとするほうがおこがましいとすら言える。

>

なので、鑑賞するにあたって、あるいは鑑賞後に解釈するにあたって、
いちいち宮崎駿の人生だの、ジブリの過去作だのを当たるのがダルければ、
予備知識ゼロで見てどう感じたか、という基準で判断してもらったって全くもって構わない。
初見で予備知識の無い人がどう感じるか、どこまで判るかも含めて、制作者の考えのうちに入っているので、
そこは安心して鑑賞すれば良い。

>
>

その上で、より深く楽しむための補助線としての、
予備知識や関連作品といった周辺情報が存在している。
ある種、評論家とかの解説ってのは、より深く楽しむためのオマケコーナーって感覚だな。

>

そもそも、一般視聴者が、「宮崎駿の人生」みたいな、
周辺情報までを網羅的に知り尽くそうとすること自体が難しいのは当たり前。

>

だからこそ評論家や解説家ってのが居て、我々一般視聴者の代わりに
宮崎駿の人生とかを勝手に勉強してきてくれて、作品に必要な情報をまとめて要約して教えてくれてるわけ。
(映画評論って、別に映画の出来の良し悪しを語る仕事じゃなくて、
一般視聴者に代わって勉強して、楽しむための補助線を引いてくれる人なのよ)

>

そういう存在が居るんだから、なにも一般視聴者が岡田斗司夫と同じハードルを超えようとする必要はない。
彼らが代わりにハードルを超えて、「ハードル越えたらこんな感じでしたよ」ってyoutubeやブログで教えてくれるんだから、
それを存分に享受しながら作品を2度3度楽しむというのが正しい姿勢なんじゃなかろうか。

>
>

むしろ、見た人万人が一回で10割判っちゃう作品なんて、
そんな底の浅いペラッペラな作品なんか作りようがないでしょ。
アンパンマンですらやなせたかしの人生を聞くことで深みが増すというのに、それより浅い作品なんか作れないよ。

>

というわけで結論。
>これってもはや映画なのか…?
ぜんぜん普通の映画だと思うよ。

【管理人】 「君たちはどう生きるか」の視聴ハードル問題、これみんな一度は思ったことあるだろ?監督が「1回見て3割分かれば良いほう」「10割判ろうとするほうがおこがましい」って言い切ってるの、目からウロコやわ。評論家は補助線って考え方、それな!確かにアンパンマンですらやなせたかしの人生聞くと深み増すもんな。監督の「ぜんぜん普通の映画だと思うよ」って結論、納得しかないンゴ。

アニメ業界の未来を憂う?崩壊リスクからAIの脅威までガチ議論!

116 名前:名も無き被検体774号+ 日付:2025/02/14(金) 17:37:58.85
今まで似たような記事が過去にもあるのでウンザリかもしれませんが敢えて質問します
アニメ産業の崩壊リスクというブルームバーグの記事が話題になってますが、
1監督はアニメ産業の崩壊リスクと聞いてどんな事を考えますか?
無ければ無しで構わないので、所見をお願いします

123 名前:1 ◆hEpdoZ.tHU 日付:2025/02/16(日) 21:54:34.42
>>116
記事読んだけど
仕事が無くて大変だと取材を受けてたのが、売れてない声優だったからな
そりゃ売れてない声優が食えないのは当たり前なんだよなぁという

>

一方アニメーターはというと、記事内でも新人育成制度などが出来てきたと紹介されてた通り、
処遇が改善されている傾向なので、崩壊とはほど遠いと思うんだが。

>

売れてない声優が「食えないです」って言ってるだけの記事に「アニメ業界崩壊」とは
だいぶ記事の見出しに釣られてるだけだと思うぜ

130 名前:名も無き被検体774号+ 日付:2025/02/20(木) 02:21:09.05
ほかの国や地域をモチーフにするときの、リサーチのセオリーについて伺いたいです。

>

ハリウッド映画に出てくる日本は
「これ明らかに日本じゃねぇな」と、日本人が一目で気が付くような描写。
場合によって、中国、韓国と混同しているなと、察する事ができる描写等
違和感を覚える事が、多数あります

>

一方で、近年公開された海外ドラマ将軍や
ゲームになりますが、ゴーストオブツシマ
フランス人がアメリカを舞台に設定し制作した、ライフイズストレンジ1・2

>

様々な作品で、舞台となった国ではない出身のクリエイターが
他国の文化を、違和感ないレベルで再現している作品も存在します。

>

こういった問題に対して、アニメの現場って何か対処をしているのでしょうか。
ロケハンを行う事は、もちろんですが
外部の文化監修スタッフを、呼び込む等
現場ではどのような、対応をしているのか。

>

また、異国の文化を描く際に
どういった点にこだわって描写すれば、ぽく描けるのか
どういった意識を持ってば、舞台となった国の方に違和感なく受け入れてもらえるのか。
対策などあれば伺いたいです。

137 名前:1 ◆hEpdoZ.tHU 日付:2025/02/27(木) 11:35:14.90
>>130
専門スタッフを雇ってリサーチとかまではやってないのが普通
監督やプロデューサーが頑張って資料集めたり、ロケハンに行ったりするくらいだね

>

アニメってゴーストオブツシマの10分の1くらいの予算で作ってるから
現実問題、リサーチにかけられる労力も10分の1くらいなので…

148 名前:1 ◆hEpdoZ.tHU 日付:2025/03/03(月) 14:22:09.90
>>139
頑張って調べる以外に方法は無いけどねぇ
ただ、調べた結果、日本人の感覚と合わないなんてこともまま起きるので、それも難しいところ

>

たとえば、日本人の感覚で、風邪ひいた時におかゆ的なものを食わすってシナリオにしたいときに
舞台になってる国の回復食を調べたら、なんかすげー味の濃さそうな食いもんを食べてるってなるとかね

>

正しく考証通りに味の濃い食いもんを食べさせると、
逆に日本人から見ると、風邪なのにガッツリ系の食いもんを食べてる風に見えて違和感があったりするでしょ
食いもんやマナー関係はけっこうそういう国ごとの文化の違いがあるので難しい
なので、俺は結局まず見てくれる視聴者として日本人を想定して
ただ調べたとおりにやると言うより、日本人の感覚にマッチするかどうかで考えてしまうな

【管理人】 アニメ業界崩壊リスクのブルームバーグ記事、監督が「見出しに釣られてるだけ」ってバッサリ!売れてない声優を例に出すのは違うって、確かにそうやな。アニメーターの処遇は改善傾向ってのは朗報ンゴねぇ。異文化リサーチの話も、ゴーストオブツシマの10分の1くらいの予算で作ってるから「労力も10分の1」って現実突きつけられると何も言えねぇわ。日本人視聴者向けに調整するってのも、ビジネスとしては納得しかない。

ぶっちゃけすぎ!?監督が語る「演出の色気」と「声優アワード」の闇

100 名前:1 ◆hEpdoZ.tHU 日付:2025/02/09(日) 19:52:31.03
最近TwitterのラリるLeroってアカウントが面白い
何故ここが喧嘩になるのか、業界外からだと判らないだろうなっていう味のする喧嘩をやってて見応えがある

104 名前:1 ◆hEpdoZ.tHU 日付:2025/02/10(月) 10:21:15.22
>>102
インディーズから拡大したスタジオと、通常のアニメ会社が少数精鋭化したスタジオでは、
中核スタッフの人数が近くても作り方のDNAが違う感じ
なのでGoHandsやミルパンセみたいな少数精鋭を目指した内製スタジオはむしろ理想として理解できる

>
>

ラリるさんについてはむしろ今の垢になってから怖い物が無くなったのか全方位攻撃のハリネズミ状態なんだけど
言ってることは正しいんだから、腫れ物扱いで業界人が触れられないってのが勿体ないんよな

>

最近噛みついてた相手の鈴さんとかだいちさんとかも
それぞれ言ってることが100%間違ってるわけじゃないんだけど、各々の流派の思い込みやポジショントークに近い内容を
さもアニメ業界全体のルールかのように語る悪癖があって
正直、若手や志望者への悪影響が心配なことも多々あったので。

>
>

ラリるさんが斬ってるような内は、あのままだと暴言・放言の類いになってしまうが、
本当に言ってることは興味深い内容なので、そこを整理してやりたい感じもある

119 名前:1 ◆hEpdoZ.tHU 日付:2025/02/16(日) 21:20:37.06
>>105
鈴さんとかだいちさんあたりはともかく、アニメ私塾さんとこは信者の若い子も多いと思うので
表立って批判されることのまず無い、こういう人が斬られてるのは本当に興味深い気がするね

>

>押し付ける側の人達への不信
これは本当にそうで、めっちゃ気持ちがわかる
若手を教えることと、自分の主義主張を正しいと信じて押しつけることは表裏一体なのでね
自信満々に、独自のヘンテコな仕事のやり方を若手に仕込もうとするタイプの教育者はアニメ業界にすごく多かったりもする
そういう人への反骨だと思うのでカキコミが面白いんだよ

>

もちろんだからといって暴言気味の発言で絡みに行くのが正しいとも思わないんだが
ウォッチしていきたい

143 名前:名も無き被検体774号+ 日付:2025/02/28(金) 04:11:06.99
素朴な疑問なのですが、、、

>

アニメ業界の仲間内で「自分は誰のファンだ」「誰々を尊敬している」という話は普通に出る物なのでしょうか

>

自分の尊敬している業界関係者の方が、銃刀法違反と覚醒剤不法所持で逮捕歴のある方なのですが、
そういう人物を尊敬しているということを業界関係者の方の前で言っていいのか、あるいは適当にはぐらかして答えるべきなのか、かなり真剣に悩んでいます

>

周りもみんな一般人ばかりです
アニメ業界に関わらずそのあたりの心がまえなどをご教授いただけるとありがたく思います

144 名前:名も無き被検体774号+ 日付:2025/02/28(金) 04:22:24.29
https://x.com/MaroYonebayashi/status/1895057577584795850

>

こちらのツイートの真意について、伺いたいです。

>

このツイート内で言及している
演出の色気とは何を指しているのでしょうか?
自分は、ジブリアニメによくある

>

感的になると髪が、ブワッとなる様や、ハイライトが多くなる様。
涙や泥等の、妙にねちょねちょした液体
荒れ地の魔女や戦闘機の、謎にハイライトが多いセル
食事シーン等

>

物や人の生きてるor動いている感や、言葉以外で感情を表してる感。
食事の美味しそうな感じ。

>

総じていうと、静じゃなくて動な感じを指してるのかな?
と解釈しました。

>

非常にニュアンス的で抽象的な、事をうかがっているのは承知しているのですが
あえて言葉にすると、このツイートの真意は何になるのでしょうか?
よければ、いっち監督のご考えや、感覚を教えていただきたいです。

149 名前:1 ◆hEpdoZ.tHU 日付:2025/03/03(月) 14:38:44.51
>>143
業界人同士で「ファンだ」「尊敬してる」みたいな話は普通に出るよ

>

ファンだったり、尊敬しているからといって、
その人の言行全てを肯定しなきゃいけないわけじゃない
たとえば仕事内容とかに対しては凄いと思っていても、人となりの部分はイマイチ、みたいなことはよくある話で

>

あなたが尊敬してる人が、銃刀法違反と覚醒剤不法所持の前科持ちだとして
「前科がある部分は肯定できないけど、それ以外に光るところのある人として尊敬してる」と言えばいい

>

逆に、一度尊敬した相手でも、後から「アレ?」って思う部分が見えてきたら、
そこは是々非々で評価するのが正しいことだと思う
一度尊敬を表明したからといって、別にその人の派閥になって心酔したという表明ではない
なので、人とそういう会話になったときも、
「この人のこういう部分は評価できると思う。肯定できない部分もあるけどね」というようなスタンスで居ればいい

150 名前:1 ◆hEpdoZ.tHU 日付:2025/03/03(月) 14:49:46.95
>>144
「静じゃなくて動な感じ」という解釈、これは確かに一理あるとは思っていて、

>

そもそも「アニメーション」の語源であるところのラテン語「anima」が、精霊とか、魂とか、そういう意味なので
絵が動くということの中に、ある種の”霊”や”魂”を見いだしていくことで、
キャラだけでなく、「食べる」という所作や、「水面の動き」といった無機物までも、
動いているあらゆるものに魂が宿っていくというのがアニメーションの本懐である、というのはひとつ言えるかもね。

>
>

ただ、「官能的に描け」という言葉自体は、
更にもっと広いことを言ってると解釈することも出来る
動く動かないに関わらず、あらゆる、
表現しようとしているもの、描こうとしているもの全てに対して「anima」を感じろ、ということなんじゃないだろうか
ある種日本人固有の、八百万の神的な、アニミズム的な感覚の話だと思う

>

奇しくもアニミズムとアニメーションの語源は同じ「anima」だしね。

169 名前:名も無き被検体774号+ 日付:2025/03/15(土) 21:03:21.73
声優アワードの選考委員ってどういう面子なんでしょう?

173 名前:1 ◆hEpdoZ.tHU 日付:2025/03/19(水) 19:20:53.94
>>169
アニメビジネスをやってるお偉いさん達だと思ってくれ
現場でアニメを作ってる人達ではないし、
それどころか、いわゆる製作委員会のメンバーですらない

>

製作委員会のプロデューサーたちがハンコを貰いに行く、最上流の存在、アニメビジネスの会社の社長たちが
声優アワードとやらを選考しているらしい

>

当然俺みたいな現場労働者は会ったこともない、アニメ貴族の皆様

178 名前:1 ◆hEpdoZ.tHU 日付:2025/03/20(木) 21:48:16.66
>>174
声優が何貰えるのかなんてさすがに知らんw

>

>>175
全部チェックしてるはずもなく…

>

審査員が演技の専門家ではなく、主催も制作会社や音響会社ではない

>

主催はあくまでアニメビジネスの会社たち
彼らは実際の演技なんか露程も興味ないでしょう
彼らが見てるのは数字だけ
そこにいろいろ利害関係者の大人の事情を加味した結果が発表されるだけですわ。

>

とはいえ当然、数字を出した声優は、腕もやる気もあるから結果を出しているということではあるので、
受賞者を貶すつもりは全く無いよ。念のため。

【管理人】 Twitterの「ラリるLero」アカウント、監督もウォッチしてるの草。暴言気味だけど本質突いてるって、若手や志望者への悪影響を心配してる監督の優しさも垣間見えたンゴねぇ。尊敬する人の逮捕歴の話も「是々非々で評価しろ」って、監督の意見は筋が通っててかっこいいわ!米林宏昌監督の「演出の色気」を「anima」って表現するの、マジで深い。そして声優アワードの選考委員が「アニメ貴族の皆様」で「数字しか見てない」って、監督ぶっちゃけすぎワロタwww 現場労働者は会ったこともないって、闇深すぎだろ…。

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